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Maskenball der Käfer - Kinderspiel des Jahres 2002

Deutsch, Englisch · Spielwaren

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Beschreibung

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Der alljährliche Maskenball der Käfer steht vor der Tür und die Marienkäfer sind dabei ihre Kostüme in den letzten Zügen zu vollenden: Damit alle schön bunt werden, tauschen die Käfer ihre einfarbigen Punkte wild durcheinander. Doch um mit einem Käfer zu tauschen, muss erst die Sympathieprüfung bestanden werden, sonst dreht sich der vermeintliche Tauschpartner einfach weg.Aber Vorsicht: Die frechen Ameisen wollen auch zum Ball. Die Marienkäfer müssen sich beeilen, um fertig gekleidet zu sein, ehe die Ameisen eintreffen.

Für 2 bis 6 Spieler ab 4 Jahren.
Spieldauer: 20 bis 30 Minuten

Magnetische Anziehungskraft, kleine Geschicklichkeitsproben und Zufallselemente, die jede Partie variieren, machen den Maskenball der Käfer zu einem Vergnügen für Kinder. Und - wie bereits die Jury erkannte: "Das Spiel mit dem Magnetismus macht nicht nur Spass, es sieht auch einfach gut aus."

Bei diesem Spiel kann man:

  • Merkfähigkeit üben
  • Fingerfertigkeit trainieren
  • gemeinsam gewinnen
  • und ganz viel Spass haben!

Inhalt:


  • 1 Spielplan mit Drehpfeil
  • 8 Marienkäfer mit Magneten
  • 7 Ameisen
  • 56 Rundstäbchen
  • 1 Tableau "gedeckter Tisch"
  • 2 Spielanleitungen (deutsch, englisch)

Der alljährliche Maskenball der Käfer steht vor der Tür und die Marienkäfer sind dabei, ihre Kostüme in den letzten Zügen zu vollenden: Damit alle schön bunt werden, tauschen die Käfer ihre einfarbigen Punkte wild durcheinander. Um aber mit einem Käfer zu tauschen, muss erst die Sympathieprüfung bestanden werden, sonst dreht sich der vermeintliche Tauschpartner einfach weg. Doch Vorsicht: Die frechen Ameisen wollen auch zum Ball. Die Marienkäfer müssen sich beeilen, um fertig gekleidet zu sein, ehe die Ameisen eintreffen. Magnetische Anziehungskraft, kleine Geschicklichkeitsproben und Zufallselemente, die jede Partie variieren, machen den Maskenball der Käfer zu einem Vergnügen für Kinder. Und wie bereits die Jury erkannte: "Das Spiel mit dem Magnetismus macht nicht nur Spass, es sieht auch einfach gut aus."

Produktdetails

Label Pegasus Spiele
 
Kategorie Gesellschafts- & Kinderspiele > Kinderspiele
FSK / Altersfreigabe ab 6 Jahren
Erscheinungsdatum 03.09.2015
Spielerzahl 2 - 6 Spieler
Altersempfehlung 4 bis 6 Jahre
Spieldauer 20 - 30 Minuten
Abmessung (Verpackung) 24.7 x 24.7 x 6.8 cm (BxHxT)
Förderung Teamgeist, Feinmotorik, Gedächtnis
Material Holz
Gewicht (Verpackung) 1'000 g
Themen Familienspiele, Gesellschaftsspiele (div.)
Brettspiele (div.)
 

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